Bağlantılı mahjong: iki taşı iki dönüşlü çizgiyle bağlamanın kuralları
Bağlantılı mahjong, Onet ya da mahjong connect adıyla da bilinir: tahtadaki aynı resimli iki taşı, aralarından geçen ve en fazla iki kez dik açıyla dönen boş bir çizgiyle bağlarsın, ikisi birden kalkar. Taşlar üst üste yığılmaz, hepsi tek katta düz bir ızgarada durur. Bütün taşları kaldırdığında bölüm biter. Klasik mahjong solitaire'den tek farkı gibi görünen bu çizgi kuralı, oyunun nasıl düşünüldüğünü baştan değiştirir.
Klasik yığın mahjongdan farkı
Yığın mahjongda, yani Mahjong nasıl oynanır yazısında anlatılan sürümde, soru şudur: bu taş serbest mi? Üstü boş ve bir yanı açık olan taş seçilebilir. Bağlantılı mahjongda ise hiçbir taş kendi başına serbest ya da kilitli değildir. Asıl soru iki taş arasındadır: bu ikisini birleştiren boş bir yol var mı?
- Yığında katmanlar vardır; bağlantılıda tek katlı düz bir ızgara vardır.
- Yığında bir taşın durumu komşularına bakar; bağlantılıda bir çiftin durumu aradaki yola bakar.
- Yığında yan yana duran iki eş bazen seçilemez; bağlantılıda yan yana duran iki eş her zaman bağlanır, çünkü aralarındaki yol hiç dönmez.
Farkı görmek için iki oyunu art arda aç. Hayvanat Bahçesi Mahjong katman katman dizilmiş klasik kuralı kullanır, Orman Mahjong ise aynı sevimli hayvan havasını düz ızgaradaki çizgi kuralıyla verir.
Kurallar adım adım
- Bir taşa tıkla ya da dokun; taş seçili görünür.
- Aynı resimli ikinci taşa tıkla. Oyun aralarında yalnız boş karelerden geçen bir yol arar.
- Yol düz olabilir, bir kez dönebilir ya da iki kez dönebilir. Üç dönüş gerekiyorsa eşleşme kabul edilmez.
- Yol başka bir taşın içinden geçemez. Aradaki taş kalkmadan o çift bağlanmaz.
- Çoğu sürümde yol tahtanın dışındaki boş şeritten de dolaşabilir. Bu yüzden en dış sıradaki taşlar göründüğünden kolay birleşir.
- Doğru eşleşmede iki taş kalkar ve yerlerinde boşluk açılır. Tahtada taş kalmayınca bölüm biter.
Dönüş saymanın pratik bir yolu var: yolu kafanda en fazla üç düz parçaya bölebiliyorsan geçerlidir. Tek parça düz yol, iki parça L harfi, üç parça ise U ya da Z şekli verir. Dördüncü parçaya ihtiyaç duyuyorsan o çift şimdilik bağlanmaz.
Örnek durum: ortadaki çift neden bağlanmıyor
Diyelim ki iki aynı kuş taşı var: biri üçüncü sıranın başında, diğeri beşinci sıranın ortasında. Aralarında tek bir taş duruyor ve düz inen yolu kesiyor. Sağdan dolaşmayı denersen yol aşağı iner, sağa döner, yeniden aşağı iner ve bir kez daha sola dönmek zorunda kalır; bu üç dönüş eder, geçersiz. Çözüm çifti zorlamak değil, aradaki taşın eşini bulup onu kaldırmaktır. O taş gidince yol tek bir L'ye iner ve kuş çifti hemen bağlanır.
Bu örnek bağlantılı mahjongun temel mantığını gösterir: hamle çoğu zaman seçtiğin çifte değil, yolu kapatan taşa yapılır.
Kenar taşlarından başlama taktiği
En işe yarar alışkanlık, dış çerçeveden başlamaktır. En dış sıradaki taşların bir yüzü tahtanın dışına bakar ve dış şerit genelde boştur. İki kenar taşı birbirinden uzakta dursa bile yol dışarıya çıkıp çerçeve boyunca dolaşıp geri dönebilir, çoğu zaman iki dönüşü aşmadan.
- Önce dört kenardaki eşleri tara. Karşı kenarlardaki iki eş bile dış şeritten bağlanabilir.
- Kenardan bir çift kalkınca bir iç sıra yeni kenar olur. Tahtayı soğan kabuğu gibi dışarıdan içeri soyarsın.
- Yan yana duran eşleri hemen kaldır. Onlar her zaman bağlanır, beklemek sana hiçbir şey kazandırmaz.
- Aynı resimden dört taş varsa hangi ikisini eşlediğine bak. Kenardaki ikiliyi alıp ortadaki ikiliyi birbirine yakın bırakmak genelde daha güvenlidir.
- Bir taşın eşini bulamıyorsan tahtanın karşı köşesine göz at. Yumurta Bağlama Mahjong gibi dizilimlerde benzer desenler sık sık simetrik yerlerde tekrarlanır.
Meyve Bağlama Mahjong bu taktiği öğrenmek için rahat bir yer: yol masanın dış kenarından dolaşabiliyor ve meyveler farklı şekillerde çizildiği için renge bakmadan da ayırt ediliyor.
Süre, yardımlar ve kayan taşlar
Bağlantılı mahjong sürümlerinin çoğu bir saat ekler. Kuş Bağlama Mahjong on beş bölümlük bir oyun ve her bölümün süresi ayrı işliyor; erken bitirirsen kalan saniyeler puana ekleniyor. Süre baskısı varken kenar taktiği daha da değerlidir, çünkü dış şeritteki yolları gözle bulmak ortadaki kıvrımlı yollardan hızlıdır.
Yardımlar sınırlı olduğunda ne zaman kullandığın önemlidir. Orman Mahjong üç yardım veriyor: ipucu olası bir çifti gösteriyor, bomba rastgele bir çifti patlatıyor, karıştırma bütün taşları yeniden diziyor. Karıştırma tahtayı daha kötü de dizebilir, o yüzden onu gerçekten hamle kalmadığında sakla. İpucunu ise tıkandığını doğrulamak için kullanmak, onu her takıldığında açmaktan daha çok şey öğretir.
Neşeli Yumurta Bağlantı işi bir adım öteye taşıyor: yirmi yedi bölümün bazılarında eşleşmeden sonra kalan taşlar aşağı, yukarı ya da yanlara kayıyor. Burada kenar taktiği kayma yönüne göre değişir. Taşları kaymanın gittiği yöne doğru temizlersen tahta düzenli kalır; ters yönden çalışırsan boşluklar sürekli yer değiştirir.
Sık yapılan hatalar
- Ortadan başlamak. Ortadaki çiftlerin yolları en kalabalık bölgeden geçer ve çoğu zaman üç dönüşe takılır.
- Dönüşleri yanlış saymak. Yolun uzunluğu önemli değildir, yalnız kaç kez döndüğü sayılır. Tahtanın bir ucundan öbür ucuna uzanan düz çizgi geçerlidir.
- Dış şeridi unutmak. Kenardaki iki taşı içeriden bağlamaya çalışıp vazgeçenler, dışarıdan dolaşan yolu hiç denemez.
- Karıştırmayı erken harcamak. Hâlâ bir çift varken karıştırmak, sonradan gerçekten gerekecek hakkı yok eder.
- Kayan tahtalarda eşin yerini unutmak. Taşlar kayınca aradığın eş başka bir sıraya geçmiş olabilir; hamleden önce ikisinin yerini aklına yaz.
Hangi oyunla pratik yapmalı
Kuralı yeni öğreniyorsan süreye takılmadan yolları görmeye alış. Sonra saatli ve kayan tahtalı sürümlere geç. Aşağıdaki sıra kolaydan zora doğru ilerler; en sondaki kart ise farkı karşılaştırman için klasik yığın mahjongdur.
▶Meyve Bağlama Mahjong
▶Orman Mahjong — Hayvan Bağlantı
▶Yumurta Bağlama Mahjong
▶Kuş Bağlama Mahjong
▶Neşeli Yumurta Bağlantı Oyunu
▶Hayvanat Bahçesi MahjongBu türün başka örnekleri için Mahjong oyunları sayfasına, taş eşleştirmenin geri kalanı için Tahta oyunları ve Eşleştirme oyunları sayfalarına bakabilirsin.
Sık sorulan sorular
Onet ile mahjong connect aynı oyun mu?
Evet, aynı kuralın farklı adları. Türkçede bağlantılı mahjong, bağlama mahjong ya da mahjong bağlantı diye de geçer. Hepsinde iki eş taş en fazla iki dönüşlü boş bir yolla bağlanır.
Yol neden kabul edilmiyor?
Ya üçüncü bir dönüş gerekiyordur ya da yolun üstünde başka bir taş vardır. Önce aradaki taşı kaldırmayı dene, sonra aynı çifte geri dön.
Her tahta çözülebilir mi?
Hamle kalmadığında oyunların çoğu karıştırma hakkı ya da yeniden başlatma sunar. Hak sınırlıysa onu son çare olarak tut; kenardan içeri doğru çalışmak tıkanmayı çoğu zaman erteler.
Telefonda oynanır mı?
Bu yazıdaki oyunların hepsi tarayıcıda açılır ve telefonda taşlara dokunarak oynanır. İndirme ya da kayıt gerekmez.