📝 Blog
TR

Dıştan gir, içten geç, dışa çık: yarış oyunlarında viraj nasıl alınır

· Yazan:

Yarış oyunlarında virajı hızlı almanın kuralı basit: frenini araba henüz düz giderken yap, virajın dış kenarından gir, iç kenardaki en yakın noktaya teğet geç ve çıkışta tekrar dış kenara açılarak gazı aç. Bu çizgi virajı olabildiğince geniş bir yaya çevirir, geniş yayda da araba daha az yavaşlar. Klavyede oynuyorsan direksiyon tuşunu basılı tutmak yerine kısa kısa vur; böylece dönüş yumuşar ve araba savrulmaz. Aşağıda bunu adım adım, sonra örnek bir virajla anlatıyoruz.

Dıştan gir, içten geç, dışa çık

Pilotların ideal çizgi dediği şey üç noktadan oluşur. Her viraj için sırayla şunu yap:

Kısa bir kural hepsini özetliyor: yavaş gir, hızlı çık. Virajdan çıkış hızın, ardından gelen düzlüğün tamamında seninle kalır; giriş hızın ise yalnızca birkaç saniye işe yarar.

Fren noktasını bulmak

Fren noktası, frene bastığın yer. Geç frenleyen viraja fazla hızlı girer ve dış kenara taşar; erken frenleyen de düzlükte boşuna zaman kaybeder. Doğru nokta her araç ve her viraj için farklıdır, bu yüzden onu bir işarete bağlaman gerekir: pist kenarındaki bir tabela, kurbun başladığı yer ya da yoldaki bir gölge.

Gerçek Araba Yarışı Pro bunun için güzel bir alışkanlık öneriyor: ilk turu sıralamaya değil, ideal viraj çizgisini öğrenmeye ayır. Aynı oyunun ipucu yükseltme parasını motordan önce frene harcamanın daha çok tur kazandırdığını da söylüyor. Daha iyi fren, fren noktasını virajın biraz daha yakınına taşır.

Zemin de mesafeyi değiştirir. Ralli Yarışı 3D toprak zeminde fren mesafesinin uzadığını hatırlatıyor; orada virajlara asfalttakinden erken girmen gerekiyor. Bu oyunda motor uzun süre tam gazda kalırsa ısınıp patlıyor, yani viraj öncesi gazı bırakmak hem savrulmayı hem ısıyı azaltıyor.

Klavyede direksiyonu yumuşatmak

Direksiyon simidi ya da oyun kolu çubuğu yarım dönebilir, klavye tuşu ise ya basılıdır ya da değildir. Tuşu basılı tuttuğunda çoğu oyunda direksiyon hızla tam kırılır. Uzun ve yumuşak bir virajda bu fazla gelir; araba iç kenara dalar, sen de ters tuşa basıp düzeltirsin ve zikzak başlar.

Çözüm kısa tuş vuruşları. Sağ virajda sağ tuşa sürekli basmak yerine tık, tık, tık diye ritimli bas. Her vuruş direksiyonu biraz çevirir, aradaki boşlukta araba toparlanır. Vuruşları sıklaştırırsan dönüş sertleşir, seyreltirsen yumuşar. Virajın ortasında tepe noktasına yaklaşırken vuruşları sık tut, çıkışta seyrelt.

Aynı fikir gaz için de geçerli. Çıkışta gaz tuşunu bir anda dibe basmak yerine iki üç kısa vuruşla başla, araba düzeldikçe tuşu basılı tut. Formula Yarışı 3D tam gazla dönmeye kalkanı savurarak cezalandırdığı için bu alışkanlık orada hemen fark ettirir.

Örnek: uzun düzlüğün sonunda keskin sol viraj

Formula Yarışı 3D'de uzun bir düzlükte son süratle gidiyorsun, ileride keskin bir sol viraj var. Düzlüğün sonuna doğru pistin sağ kenarına kay. Pist kenarında seçtiğin işarete gelince aşağı ok ya da S ile frene bas ve araba düz giderken yavaşla.

Fren bitince sol tuşa kısa kısa vurarak burnu içeri çevir. Sol kenardaki kurba yaklaşırken vuruşları sıklaştır, ama kurbun üstüne çıkma; oyunun kendi uyarısına göre araç kurbun üstünde zıplıyor ve tekerler havadayken direksiyon işe yaramıyor. Burun çıkışa baktığında sol tuşu bırak, gazı açmaya başla ve arabanın pistin sağ kenarına doğru açılmasına izin ver. Bir sonraki düzlüğe bu çıkış hızıyla girersin.

Trafikte ve kalabalıkta viraj

İdeal çizgi boş pistte kurulur. Yirmi pilotun yarıştığı Formula Yarışı 3D'nin ilk turunda ya da trafiğe açık yollarda her zaman kullanılamaz. Pist Yarışı Kahramanı bu yüzden sollamaya virajın çıkışında başlamanı öneriyor; viraj içinde şerit değiştirmek çarpışmanın en kısa yolu. Aynı oyunda banketli virajlarda dış şeride yayılırsan hız kaybetmeden dönebiliyorsun.

Araba Yarışı 3D Grand Prix ise çizgiden çok boşluk oyunu. Yoğun trafikte şerit değiştirirken bir sonraki aracın hızına bakmak gerekiyor. Nitroyu trafiğin seyrek olduğu düzlükte kullan; kalabalıkta patlatırsan çarpma riskin artar.

Taktikler

Sık yapılan hatalar

En yaygın hata virajın ortasında frene basmak. Araba zaten dönüyorken fren tutunmayı böler, arka savrulur. Frenini düzlükte bitir.

İkinci hata tepe noktasına çok erken yönelmek. Virajın ilk yarısında iç kenara yapışırsan çıkışta pist yetmez ve dış kenara çarparsın. Tepe noktasını biraz geç seçmek güvenlidir.

Üçüncüsü çıkışta gazı bir anda açmak. Direksiyon hâlâ kırıkken tam gaz arabayı dışarı iter. Direksiyonu açtıkça gazı artır.

Hangi oyunla pratik yapmalı

İdeal çizgiyi en saf hâliyle Formula Yarışı 3D'de çalışırsın: beş tur, yirmi pilot, ilk üç yeni pisti açıyor. Telefonda da oynanıyor.

Fren noktasını ve yükseltmeyi birlikte öğrenmek için Gerçek Araba Yarışı Pro var. Klavye gerektiriyor.

Toprak zeminde erken frenlemeyi ve motor ısısını yönetmeyi Ralli Yarışı 3D öğretiyor. Yalnızca yön tuşlarıyla oynanıyor.

Kalabalıkta viraj çıkışında sollamayı çalışmak için Pist Yarışı Kahramanı iyi bir seçim; telefonda ekranın sağ ve sol yarısına dokunarak yönlendiriyorsun.

Trafikte boşluk okumayı ve nitro zamanlamasını Araba Yarışı 3D Grand Prix'te dene. Dokunmatik ekranda da çalışıyor.

Nitroyu viraj çıkışına bağlamayı Siber Araba Yarışı 3D'nin neon şehrinde deneyebilirsin; serbest sürüş modunda fren noktalarını baskısız çalışırsın.

Kaydırarak dönmek istiyorsan drift yazımız el freni ve ters direksiyonu anlatıyor; bu yazıdaki çizgi ise tutunarak dönmek üzerine. Tüm türleri görmek için yarış oyunları rehberine, asfalt dışı sürüş için arazi sürüşü ipuçlarına bak. Daha fazla oyun Yarış ve Araba & Park kategorilerinde.

Sık sorulan sorular

Tepe noktası tam olarak nerede?

Virajın iç kenarına en çok yaklaştığın nokta. Yarım daire gibi virajlarda genelde ortanın biraz ilerisindedir. Aracın burnu çıkışa baktığında oradasın demektir.

Klavyede direksiyon neden bu kadar sert?

Tuş yarım basılamadığı için direksiyon genelde hızla tam kırılır. Tuşa kısa ve ritimli vurarak dönüşü yumuşatabilirsin.

Her virajda ideal çizgiyi kullanmalı mıyım?

Boş pistte evet. Rakibin iç tarafta olduğu ya da trafiğin yolu kapattığı yerde çizgiyi bozmak zorunda kalırsın; o zaman öncelik çarpışmamak.

Telefonda bu teknik işe yarar mı?

Yarar. Formula Yarışı 3D, Pist Yarışı Kahramanı ve Araba Yarışı 3D Grand Prix dokunmatik çalışıyor; ekrana kısa kısa dokunmak klavyedeki tuş vuruşunun aynısı.

Bu yazıdaki oyunlar

Bunları da oku