Tu t'ennuies ? Douze jeux qu'on comprend en dix secondes chrono
Contre l'ennui, le bon jeu est celui qu'on a compris avant la fin de la première partie. Les douze jeux ci-dessous ont été choisis pour ça, puis rangés en quatre humeurs, parce que l'ennui n'a pas toujours la même tête. Parfois tu as envie de tout casser, parfois de ne penser à rien, parfois de battre un score. Trouve le groupe qui te ressemble, prends un des trois jeux et c'est parti.
Comment ces 12 jeux ont été choisis
Chaque jeu devait remplir trois conditions. D'abord, le but tient en une phrase : poser la bouteille debout, éviter le rouge, manger les poissons plus petits. Ensuite, une main ou une touche suffit : la souris, le doigt ou la barre d'espace. Enfin, quand tu perds, tu repars aussitôt pour une nouvelle manche. Les douze se jouent en solo, et onze fonctionnent aussi sur téléphone. L'exception, c'est Punch The Wall, qui se joue uniquement à la barre d'espace : garde-le pour quand tu es devant un ordinateur.
Tout tourne dans le navigateur, sans rien installer. Si un jeu réagit mal au toucher ou si l'écran pivote sans arrêt, les réglages expliqués dans jouer sur téléphone ou tablette règlent en général le problème.
Pour te défouler
Après une journée pénible, taper, écraser et renverser fait plus de bien que réfléchir. Dans ces trois jeux, chaque geste a un effet immédiat et bruyant à l'écran.
Punch The Wall
Punch The Wall se joue avec une seule touche. Ton personnage court vers un mur et tu appuies sur espace pour frapper. Au bon moment, le mur vole en éclats et la course continue ; trop tôt, le coup part dans le vide ; trop tard, tu t'écrases contre les briques. Les murs s'épaississent au fil de la partie. Comme il faut un clavier, il se joue seulement sur ordinateur.
Ant Destroyer 2
Dans Ant Destroyer 2, tu touches les fourmis noires qui entrent par le bord de l'écran. Chaque fourmi qui s'échappe te coûte des points, et les rouges sont des pièges à ne surtout pas toucher. Il y a sept modes : certains demandent d'attraper le plus de fourmis possible en un temps fixe, d'autres accélèrent sans cesse.
Cat Chaos Simulator
Cat Chaos Simulator te met dans la peau d'un chat très mal élevé. Dans une maison ou un parc, tu grimpes sur les tables, les étagères et la table basse, et tu fais tomber tout ce qui traîne : chaque tasse renversée, chaque livre tombé fait grimper ton score de chaos. Un clic pour diriger le chat, la souris glissée pour tourner la caméra. Commence par les étagères du haut : ce qui tombe emporte les objets du dessous.
Pour décrocher un moment
Parfois, l'ennui cache surtout de la fatigue, et tu n'as envie ni de gagner ni de perdre. Ces jeux occupent la main et laissent la tête tranquille, avec des gestes répétitifs et réguliers.
Pop it Infinity
Le jeu le plus calme de la liste, c'est Pop it Infinity. Des plateaux de pop it aux formes variées arrivent l'un après l'autre et tu enfonces chaque bulle, d'un clic ou en glissant le doigt dessus. Un plateau vide, et le suivant apparaît. Pas de chrono, pas de défaite : tu t'arrêtes quand tu veux.
Fruit Samurai
Fruit Samurai reprend l'idée bien connue du découpage de fruits, en version épurée. Pastèques, pommes et bananes jaillissent vers le haut et tu les tranches en maintenant la souris et en balayant, ou du doigt sur mobile ; couper plusieurs fruits d'un seul geste fait un combo. Un fruit qui touche le sol te coûte une vie, et toucher les objets qui ressemblent à des bombes met fin à la manche.
HelixJump.io
Dans HelixJump.io, une balle rebondissante descend une tour en spirale, étage par étage. Tu fais pivoter la tour avec A et D ou les flèches, avec la souris, ou d'un glissement horizontal sur téléphone, pour placer l'ouverture sous la balle. Si tu touches une plateforme rouge, le niveau recommence. Enchaîne plusieurs étages sans t'arrêter et la balle s'enflamme : pendant un moment, elle traverse même les zones rouges.
Pour battre ton propre record
Tu t'ennuies, mais tu as quand même un peu l'esprit de compétition. Ces trois jeux reposent sur un seul geste à maîtriser : doser la puissance. Chaque essai peut être un peu meilleur que le précédent, et ce petit progrès suffit à chasser l'ennui. Pour d'autres jeux de timing et de précision, jette un œil au guide des jeux d'adresse.
Flip Bottle
Flip Bottle transforme le défi de la bouteille qu'on fait retomber debout en jeu de timing. La durée de l'appui règle la puissance ; tu relâches, la bouteille tourne en l'air et doit atterrir sur son fond sur la plateforme suivante. Trop peu de force et elle n'arrive pas, trop et elle fait un tour de trop avant de se coucher. Chaque atterrissage réussi éloigne un peu la plateforme suivante, et les réussites enchaînées donnent un bonus de série.
Hoop Stars
Hoop Stars retourne le basket : tu ne lances pas le ballon, tu voles avec lui jusqu'au panier. Tu maintiens, tu tires en arrière et tu relâches ; la longueur du geste règle la puissance, l'angle règle la direction. Après chaque dunk, le panier change de place, et certains paniers bougent. Un seul raté remet la série à zéro et termine la manche.
Mr BounceMaster
Mr BounceMaster est un jeu de distance avec un pingouin. Le premier clic donne le coup d'envoi, le deuxième une poussée en plein vol, et un clic bien placé juste avant le sol fait rebondir le pingouin sans perdre de vitesse. Après chaque essai, tu dépenses or et diamants pour améliorer la frappe et les rebonds.
Pour faire grandir quelque chose
Partir minuscule et finir par occuper la moitié de l'écran, ça a un charme particulier. Dans ces jeux, tu gagnes sans cesse quelque chose : de la longueur, de la taille ou du monde. Les deux premiers sont des jeux d'arène façon io ; si le genre est nouveau pour toi, l'article c'est quoi, un jeu io fait une présentation rapide.
Inky Snakes
Inky Snakes est une arène de serpents au style papier. Ton serpent suit le curseur ou ton doigt et s'allonge en ramassant la nourriture lumineuse. Si ta tête touche le corps d'un autre serpent, tu es éliminé ; si un autre serpent percute ton corps, c'est lui qui sort et tu récupères ce qu'il laisse. Le clic gauche fait accélérer, mais ça te coûte de la longueur : garde-le pour le moment où tu coupes la route à quelqu'un.
Shark io
Shark io applique la plus vieille loi de la mer : le gros poisson mange le petit. Tu commences minuscule, tu diriges avec la souris ou le doigt et tu avales tout ce qui est plus petit que toi. En grandissant, les dangers d'hier deviennent tes proies. Approche-toi d'un poisson plus gros et la partie s'arrête ; au début, reste loin des zones animées.
Crowd runner 3D
Dans Crowd runner 3D, tu pars seul et tu recrutes des coureurs en chemin. Clic maintenu ou doigt glissé, tu déplaces la foule à gauche et à droite, tu passes par les portes aux grands chiffres et tu évites celles qui retirent des coureurs. Face à la foule adverse, le groupe le plus nombreux l'emporte. Entre une porte de multiplication et une d'addition, choisis la multiplication.
Par lequel commencer
Si tu ne veux penser à rien, commence par Pop it Infinity : sans défaite possible, c'est le plus facile d'accès. Si tu as envie de casser quelque chose, prends Punch The Wall sur ordinateur ou Ant Destroyer 2 sur téléphone. Tu as cinq minutes et envie de te tester ? Flip Bottle : le geste s'apprend en une ou deux manches, le maîtriser prend bien plus longtemps. Pour une pause plus longue, Shark io ou Inky Snakes, car les parties durent plus longtemps à mesure que tu grandis. D'autres jeux courts du même genre t'attendent dans la rubrique jeux d'arcade.
Questions fréquentes
Ces jeux contre l'ennui marchent-ils sur téléphone ?
Onze des douze jeux de la liste ont des commandes tactiles et se jouent sur téléphone. Seul Punch The Wall demande un ordinateur, puisqu'il utilise la barre d'espace.
Faut-il télécharger quelque chose ?
Non. Tous s'ouvrent dans le navigateur ; il suffit d'ouvrir la page et de cliquer ou toucher la zone de jeu.
Peut-on y jouer à deux ?
Tous ces jeux se jouent seul. Vous pouvez en revanche jouer chacun votre tour sur le même écran et comparer vos scores. Flip Bottle et Mr BounceMaster s'y prêtent bien, puisque le résultat tient en un seul chiffre.











