12 MiniBattles — douze duels à deux, une seule touche
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12 MiniBattles, c'est quoi ?
Du football au duel de tanks, du tir de précision à la poursuite en avion : douze mini-jeux réunis dans un seul paquet. Chacun se joue avec une seule touche, donc les règles s'apprennent en quelques secondes. Gagner, en revanche, demande des réflexes.
Comment jouer ?
À chaque manche, l'un des mini-jeux est tiré au hasard et les deux joueurs s'affrontent avec une seule touche. La règle du mini-jeu s'affiche juste avant le départ, il faut donc regarder l'écran dès la première seconde. Le vainqueur de la manche marque un point et le score s'accumule en haut. Le premier à faire grimper son compteur de victoires prend l'avantage sur son ami. Le mini-jeu suivant démarre aussitôt après la manche perdue.
Commandes
| Touche | Action |
|---|---|
| A | Touche unique du joueur 1 |
| L | Touche unique du joueur 2 |
| Téléphone | Le jeu est conçu pour le clavier : sans clavier externe, il n'est pas jouable sur téléphone |
Astuces
- Maintenir la touche et la marteler ne donnent pas le même résultat selon le mini-jeu : teste les deux dès la première manche.
- Ne touche à rien pendant que la règle s'affiche, car un mouvement trop tôt te découvre dans certains duels.
- Retiens le mini-jeu que tu viens de perdre : le même duel revient quelques manches plus tard et tu seras prêt.
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent jouer ?
Deux joueurs s'affrontent face à face sur le même clavier.
Quelles touches utilise-t-on ?
Le joueur 1 utilise la touche A et le joueur 2 la touche L. Tout le jeu tourne avec ces deux touches.