Ninja Jumper: trepa de muro en muro sin tocar trampas
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¿Qué es Ninja Jumper?
Tu pequeño ninja trepa rebotando entre dos paredes. Por el camino la fruta da puntos, mientras que las trampas giratorias y las que salen disparadas cortan la subida.
Cómo se juega
Cada toque lanza al ninja hacia la pared de enfrente, donde se queda agarrado; el ritmo de tus toques marca la velocidad de la subida. Mientras asciendes recoges la fruta que te queda a mano y engordas la puntuación. Si tocas una trampa de las paredes o del hueco central, la subida termina. Cuanto más alto llegas, más juntas están las trampas y más cortas son las paradas seguras.
Controles
| Tecla | Acción |
|---|---|
| Clic izquierdo | Saltar a la pared de enfrente |
| Táctil | Tocar la pantalla del móvil para cambiar de pared |
Consejos
- Espera pegado a la pared cuando se acerque una trampa: mientras el ninja está agarrado no corre peligro.
- Si la fruta está justo al lado de una trampa, déjala; perder puntos sale mejor que perder la ronda.
- Encadena saltos rápidos para pasar una fila de trampas de un tirón; quedarte a medio camino es lo más arriesgado.
Preguntas frecuentes
¿Hay violencia en el juego?
No, el ninja solo salta y esquiva trampas; no pelea con nadie.
¿La subida termina en algún punto?
Sigue de forma infinita; el objetivo es llegar más arriba que la vez anterior.