Política editorial y uso de IA
Esta página cuenta con claridad cómo se hace el contenido de Oyun Köşesi: lo que hacemos y lo que no.
Los juegos se eligen uno a uno, a mano, del catálogo de GameMonetize. Se descartan los que usan una marca conocida sin permiso o tienen contenido explícito o político. El criterio es sencillo: un juego que abrirías sin problema con tu hijo sentado al lado.
Cada página de juego y cada artículo del blog se escribe para este sitio; no se copian las descripciones de serie de la plataforma. Los textos se redactan como borrador con ayuda de herramientas de escritura con IA y después el responsable del sitio, Ahmet Bilgiç, los lee, los comprueba y los corrige. No ocultamos el uso de la IA y respondemos de todo lo que se publica.
Los datos sobre un juego (controles, teclas, objetivo) salen de haberlo cargado y probado de verdad. Si una tabla de controles no coincide con el juego, es un error y se corrige.
Los artículos de reglas (ajedrez, damas, backgammon y similares) describen las reglas más conocidas. Cuando cambian según la región, intentamos indicarlo.
No usamos estadísticas inventadas, estudios que no existen ni cifras sin fuente. Aquí no leerás frases como "nuestro equipo de expertos lo probó durante cientos de horas": el sitio lo lleva una sola persona.
Los artículos muestran la fecha de publicación y, cuando corresponde, la de actualización. Si el contenido cambia, esa fecha cambia también.
Si ves un error, un dato desfasado o una tabla de controles equivocada, escribe a info@oyunkosesi.com con el enlace de la página; lo revisamos y lo corregimos. Para saber quién escribe aquí, visita la página del autor.