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Endless Runner, Tor-Runner, Seilspringen, Parcours: Was passt zu dir?

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In einem Laufspiel bleibt deine Figur nie stehen. Du bestimmst nur Richtung und Zeitpunkt. Hinter diesem einfachen Prinzip stecken vier recht verschiedene Spielarten: Endless Runner, bei denen du einen Streckenrekord jagst, Tor-Runner, bei denen du durch das richtige Tor läufst und so deine Truppe oder deinen Vorrat vergrößerst, Seilspringen und andere Ein-Tipp-Spiele, bei denen alles am Timing hängt, und Hindernisparcours gegen Gegner oder gegen die Uhr. Hier ordnen wir die zwölf Laufspiele auf Oyun Köşesi diesen vier Gruppen zu, sagen dir, welche sich am Handy bequem mit einem Finger spielen lassen, und schlagen eine Reihenfolge für den Einstieg vor. Alle Spiele findest du in der Kategorie Laufen & Springen.

Was unterscheidet ein Laufspiel von einem Jump 'n' Run?

Entscheidend ist, dass dir das Spiel das Vorwärtslaufen abnimmt. Die Strecke rollt in ihrem eigenen Tempo, und du wählst Spur, Sprung oder Ausweichmanöver. Deshalb sind die Runden kurz, der Neustart kommt sofort, und fast jede Entscheidung fällt in weniger als einer Sekunde.

Im klassischen Jump 'n' Run entscheidest du selbst, wann du gehst und wann du stehen bleibst. Du kannst auf einem Vorsprung warten, den nächsten Sprung anschauen oder zurücklaufen und einen anderen Weg probieren. Ein Laufspiel lässt dir diese Pause nicht; wer zögert, verliert meistens. Dazwischen gibt es Mischformen: Fluchtspiele mit Countdown lassen dich selbst laufen, bestrafen aber jedes Trödeln.

Die vier Arten von Laufspielen

Endless Runner: kein Ziel, nur ein Rekord

Ein Endless Runner hat keine Level. Die Strecke geht weiter, bis du irgendwo dagegen läufst, das Tempo steigt mit jeder Sekunde, und deine Punktzahl ist die zurückgelegte Strecke oder das eingesammelte Gold. Ziel ist, den letzten Versuch zu übertreffen. Innerhalb dieser Gruppe gibt es zwei Varianten.

Bei Spur-Runnern wechselst du zwischen drei Bahnen. Endless Run ist das Paradebeispiel: Wischen nach links oder rechts wechselt die Spur, Wischen nach oben lässt dich springen, Wischen nach unten rutschen. Forest Dash überträgt dieselben drei Spuren auf einen Waldweg; Felsen umgehst du per Spurwechsel, umgestürzte Baumstämme überspringst du. Snake Run Run holt die alte Handy-Schlange auf die Laufbahn: Du schiebst sie zwischen den Spuren hin und her, sammelst Sterne und schaltest damit neue Schlangen-Looks frei.

Ein-Tipp-Runner kennen keine Spuren, nur den richtigen Moment für den Sprung. Pixel Dino Run ist ein sanfter Einstieg: Ein Tipp, und der Dino springt; tippst du in der Luft noch einmal, landet er schnell wieder. GN Ninja Run schickt dich über Holzbrücken mit Lücken und Bomben, und wenn du die Taste gedrückt hältst, springt der Ninja weiter.

Tor-Runner und Sammel-Runner

Hier endet die Strecke an einer Ziellinie, und das Spiel ist in Level eingeteilt. Die eigentliche Entscheidung ist nicht der Sprung, sondern was du einsammelst und durch welches Tor du läufst. In Crowd Runner 3D wächst deine Gruppe durch Tore mit Multiplikatoren, ein Minus-Tor kostet dich Läufer, und am Ende prallst du auf eine gegnerische Menge, bei der die größere Gruppe gewinnt.

Dasselbe Prinzip gibt es auch zum Bauen. In Stacky Run sammelst du Ziegel und legst damit Schritt für Schritt eine Brücke zwischen den Inseln, pro Schritt ein Ziegel. Stair Run macht aus den gesammelten Stufen eine Treppe, und du musst vorher abschätzen, ob dein Stapel für die nächste Erhöhung reicht. Hier zählt Rechnen mehr als Reaktion.

Seilspringen und Timing-Spiele

In dieser Gruppe bewegt sich deine Figur kaum vom Fleck; das Tempo gibt das vor, was sich vor dir dreht. Rope Skipping ist ein Ein-Knopf-Spiel: Du tippst, wenn das Seil an deinen Füßen ankommt. Es dreht sich jede Runde etwas schneller, und wer einmal hängen bleibt, fängt die Serie von vorn an.

World Tour wendet dieselbe Timing-Prüfung auf berühmte Bauwerke an, die sich an Ort und Stelle drehen. Die Lücke, durch die du springen kannst, wandert also ständig, und jede Stadt dreht in ihrem eigenen Tempo. Die gemeinsame Lektion beider Spiele: erst eine volle Umdrehung zuschauen, dann springen.

Hindernisparcours und Fluchtläufe

Beim Parcours reicht es nicht, das Ende zu erreichen. Du musst schneller sein als andere Läufer oder als die Uhr. Run Royale Knockout ist ein Ausscheidungsrennen mit rotierenden Hämmern, schwingenden Plattformen und rutschigem Boden. In jeder Runde scheidet eine feste Zahl von Läufern aus, schnell ins Ziel zu kommen ist also Pflicht. Die Gegner sind Figuren des Spiels selbst, du wartest nicht auf Mitspieler.

2 Minutes to Escape kommt einem Jump 'n' Run am nächsten. Du steuerst die Figur mit den Pfeiltasten selbst, suchst in jedem Raum den roten Knopf, der die Tür öffnet, und rennst zum Ausgang, bevor der Zwei-Minuten-Countdown abläuft. Ein Sturz startet das Level neu, deinen bisherigen Fortschritt verlierst du aber nicht.

Steuerung: Welche Spiele gehen mit einem Finger?

Alle zwölf Spiele laufen auf dem Handy, und alle sind für eine Person. Unterschiedlich ist nur die Art der Berührung. Falls dir einer der Begriffe fremd ist, erklärt ihn unser Artikel zu Steuerung und Tasten.

Allgemeine Tipps für das Spielen im mobilen Browser findest du im Beitrag über Browserspiele am Handy und Tablet.

Welche Art Laufspiel passt zu dir?

Auf den Vorschaubildern sehen Laufspiele fast gleich aus. Drei Fragen helfen beim Aussortieren.

Wie viel Zeit hast du? Wenn du nur kurz in der S-Bahn sitzt, ist ein Ein-Tipp-Runner ideal: Ein Versuch dauert selten länger als eine Minute, und der Neustart ist einen Tipp entfernt. Für eine längere Runde sind Spiele mit Leveln befriedigender, weil jedes Level ein kleines, klares Ziel setzt.

Reflexe oder Planung? Endless Runner und Seilspringen sind reine Reaktion und lassen keine Zeit zum Nachdenken. Stacky Run und Stair Run verlangen, dass du den Vorrat an die nächste Lücke anpasst; das ist entspannter, wenn du Hektik nicht magst.

Gegen wen willst du antreten? Gegen deinen eigenen Rekord: Endless Runner. Wenn du gern Gegner siehst und im Feld aufrückst: Run Royale Knockout. Wenn dich eine tickende Uhr antreibt: 2 Minutes to Escape.

Einstiegsplan für Anfänger

Wenn du Laufspiele bisher kaum gespielt hast, bringt dir diese Reihenfolge bei jedem Schritt genau eine neue Fähigkeit bei.

Die besten Laufspiele nach Art

Zum Rekordjagen empfehlen sich diese drei: der klassische Drei-Spuren-Runner, sein Waldvetter und die Schlange, die das Joggen entdeckt hat. Alle drei enden mit dem ersten Zusammenstoß und werden stetig schneller.

Wer nur tippen möchte, bekommt vier Spiele. Dino und Ninja drehen sich ums Springen, Seil und Weltreise darum, den Rhythmus von etwas Drehendem zu erwischen.

Für alle, die Level mögen und gern ein bisschen rechnen: drei Tor- und Stapel-Runner. Ein verlorenes Level spielst du einfach noch einmal, und mit jedem Versuch planst du etwas besser.

Und wer einen Gegner oder einen Countdown sucht, bekommt einen vollen Ausscheidungsparcours und eine Flucht von Raum zu Raum.

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Wie sich Laufspiele von allen anderen Kategorien abgrenzen, zeigt unser Überblick Spielgenres erklärt. Wenn dich Snake Run Run neugierig auf das Original gemacht hat, erzählt der Artikel über das Snake-Spiel vom Nokia 3310 dessen Geschichte, und die Versionen auf dem Raster haben wir auf der Seite Snake-Spiele gesammelt.

Häufige Fragen

Haben Laufspiele ein Ende?

Das hängt von der Art ab. Endless Runner wie Endless Run und Forest Dash haben kein Ziel, du willst einfach weiter kommen als beim letzten Mal. Crowd Runner 3D, Stacky Run und Stair Run bestehen dagegen aus Leveln mit Ziellinie.

Welches Laufspiel geht am Handy am leichtesten?

Am bequemsten sind die Ein-Tipp-Spiele: Pixel Dino Run, GN Ninja Run, Rope Skipping und World Tour. Stair Run hat außerdem ein Hochformat-Layout und lässt sich gut mit einem Finger spielen. 2 Minutes to Escape mit seinen Bildschirmtasten spielst du besser mit beiden Händen.

Können zwei Personen zusammen spielen?

Alle Spiele in diesem Ratgeber sind Einzelspieler-Spiele. Run Royale Knockout hat zwar Gegner, das sind aber Figuren des Spiels. Zu zweit könnt ihr euch trotzdem abwechseln und um den höheren Punktestand spielen.

Sind Laufspiele für kleine Kinder geeignet?

Die Ein-Tipp-Spiele sind für kleine Hände am einfachsten. World Tour wird mit einer einzigen Taste gespielt und enthält keine Gewalt, und 2 Minutes to Escape ist zwar temporeich, kommt aber ohne gruselige Bilder oder Geräusche aus. Denk daran, dass das Timing mit steigendem Tempo schwieriger wird; Kinder verlieren anfangs oft schnell, und es hilft, bei den ersten Runden danebenzusitzen.

Warum scheitere ich immer, sobald es schneller wird?

Meist, weil die Entscheidung zu spät fällt. Bei hohem Tempo musst du Hindernisse früher erkennen. Schau also nach vorn statt auf die Füße deiner Figur, und mach lieber eine saubere Bewegung als zwei hektische hintereinander.

Diese Spiele spielen

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