Çember Zıplama — Dikenlerden Kaçma Refleks Oyunu
📚 Oyun rehberleri: türe göre seçilmiş oyunlar, tek sayfada
Çember Zıplama: Dikenlerden Kaç nedir?
Top bir çemberin etrafında sürekli dönüyor, çemberin üstünde ise dikenler var. Tek yapman gereken doğru anda zıplayıp dikenin üstünden geçmek; ama her turda dikenler artıyor.
Nasıl oynanır?
Top çember üzerinde otomatik ilerler, sen yalnızca zıplama anını seçersin. Zıplayan top havada kısa bir yay çizer ve tekrar çembere iner; dikene değdiği anda oyun biter. Her başarılı geçiş bir puan kazandırır ve zamanla dönme hızı artar, bazı dikenler de yer değiştirir. Skorun tamamen kaç dikeni üst üste geçebildiğine bağlıdır.
Kontroller
| Tuş | İşlev |
|---|---|
| Boşluk / sol tık | Zıpla |
| Dokunmatik | Telefonda ekranın herhangi bir yerine dokun |
İpuçları
- Dikene bakma, dikenden hemen önceki boşluğa bak; göz nereye giderse zamanlama oraya oturur.
- Erken zıplamak geç zıplamaktan daha güvenlidir, iniş için biraz pay bırak.
- Skor arttıkça hız da artar; sabit bir ritim tutturup panik dokunuşlardan kaçın.
Sık sorulan sorular
Skorum kaydediliyor mu?
Oyun sırasında en iyi skorunu görürsün; sekmeyi kapatınca sıfırlanabilir.
Oyunun sonu var mı?
Yok, dikenlere çarpana kadar sürer; amaç kendi rekorunu geçmek.