DRAWRIDER: la forma que dibujas decide si pasas el nivel
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¿Qué es DRAWRIDER?
Primero dibujas y después corres. En cada nivel trazas dos ruedas para tu vehículo y compruebas si la física de la forma que has hecho basta para superar el recorrido.
Cómo se juega
Al empezar el nivel aparecen dos huecos en pantalla y dibujas en ellos la forma de las ruedas con el ratón. Si las haces redondas el vehículo corre mucho pero no agarra en los baches; si las dibujas angulosas o dentadas va lento y en cambio trepa por las cuestas. Cuando terminas el dibujo el vehículo arranca solo e intenta pasar las rampas, los socavones y los obstáculos. Si vuelca o no llega a la meta, repites el nivel y pruebas otra forma de rueda.
Controles
| Tecla | Acción |
|---|---|
| Ratón (mantener y trazar) | Dibujar la forma de la rueda |
| Táctil | Dibujar la rueda en pantalla con el dedo |
| Botón de reintentar | Borrar el dibujo y reiniciar el nivel |
Consejos
- En los niveles con cuesta añade dientes al borde de la rueda: en vez de patinar, agarra.
- Una rueda grande salva obstáculos altos pero se queda enganchada en los techos bajos, así que mira el recorrido antes.
- Si las dos ruedas no salen del mismo tamaño, el vehículo vuelca hacia delante o hacia atrás.
Preguntas frecuentes
¿Hay que dibujar de nuevo en cada nivel?
Sí, cada nivel pide una forma propia; pasar todos los recorridos con la misma rueda no suele salir.
¿Y si no me gusta mi dibujo?
Reinicias el nivel y vuelves a trazar las ruedas; los intentos no están limitados.